Figma - narzędzie do projektowania
Współczesne projektowanie graficzne i interaktywne wymaga zaawansowanych narzędzi, które nie tylko umożliwiają tworzenie estetycznych projektów, ale także wspierają efektywną współpracę i prototypowanie.
Narzędzie do projektowania graficznego
Jednym z wiodących rozwiązań w zakresie projektowania graficznego i interaktywnego jest Figma. Jest to nowoczesne narzędzie do projektowania, które umożliwia tworzenie i edycję projektów bezpośrednio w przeglądarce internetowej. Jest to wszechstronna platforma projektowa, która zdobyła uznanie profesjonalistów na całym świecie.
Historia i twórcy Figmy
Figma została stworzona w 2012 roku przez Dylana Fielda i Evana Wallace'a podczas ich studiów na Uniwersytecie Browna (USA). Celem projektu było opracowanie alternatywnego narzędzia dla tradycyjnego oprogramowania projektowego, które umożliwiałoby projektantom współpracę online niezależnie od lokalizacji. Pierwsza publiczna wersja Figmy została udostępniona 27 września 2016 roku.
Popularność Figmy na świecie
Popularność Figmy szybko wzrosła od czasu jej uruchomienia. Jej funkcje współpracy w chmurze oraz dostępność z poziomu przeglądarki sprawiają, że jest chętnie wybierana przez profesjonalistów w różnych krajach. Chociaż dokładne dane dotyczące popularności Figmy w poszczególnych krajach nie są powszechnie dostępne, wiadomo, że narzędzie to jest szeroko stosowane w branży projektowej na całym świecie. Figma jest używana przez wiele firm i organizacji, w tym Spotify, Square, Microsoft, Zoom, Netflix, NBC Universal, czy The New York Times. W 2024 roku Figma osiągnęła przychody w wysokości 400 milionów dolarów oraz obsługiwała 50 tysięcy klientów.
Co charakteryzuje Figmę?
Figma wyróżnia się szeregiem funkcji, które czynią ją doskonałym narzędziem dla projektantów:
Współpraca w czasie rzeczywistym
Dzięki pracy w chmurze, Figma umożliwia wielu członkom zespołu jednoczesne edytowanie i komentowanie projektów, co przyspiesza proces twórczy i eliminuje potrzebę przesyłania plików między współpracownikami.
Dostępność z poziomu przeglądarki
Figma działa bezpośrednio w przeglądarce internetowej, co eliminuje konieczność instalowania dodatkowego oprogramowania i zapewnia dostęp do projektów z dowolnego miejsca.
Prototypowanie interaktywne
Narzędzie pozwala na tworzenie dynamicznych prototypów, które symulują rzeczywiste działanie aplikacji czy strony www, umożliwiając testowanie i zbieranie opinii przed finalnym wdrożeniem. Narzędzie pozwala tworzyć realistyczne interakcje bez użycia kodu.
Obsługa plików wektorowych i rastrowych
Figma umożliwia tworzenie i edycję zarówno grafiki wektorowej, jak i rastrowej, co jest kluczowe przy projektowaniu różnorodnych materiałów graficznych.
Do jakich zadań wykorzystujemy Figmę?
Figma to niezwykle wszechstronne narzędzie, które znajduje zastosowanie w różnych obszarach projektowania. W Agencji CG2 wykorzystujemy je do:
tworzenia identyfikacji wizualnej i wszystkich jej elementów (np. logo, kolorystyki, typografii, Key Visual, materiałów firmowych, ikonografii, grafiki, opakowań i materiałów promocyjnych);
Korzystanie z Figmy a współpraca z klientem podczas prac projektowych
Współpraca z klientem podczas prac nad projektem graficznym lub interaktywnym, przy wykorzystaniu narzędzia Figma, znacząco ułatwia proces zarówno dla projektanta, jak i klienta. Pracując z Figmą, możliwe jest szybkie wprowadzanie i testowanie zmian, co przekłada się na efektywniejsze iteracje projektu. Dzięki wspólnemu dostępowi do plików, klienci mogą bezpośrednio komentować oraz sugerować zmiany w czasie rzeczywistym.
Figma umożliwia także tworzenie interaktywnych prototypów, które pozwalają na wizualizację serwisu internetowego lub elementów brandingu przed ich ostatecznym wdrożeniem.
Współpraca w chmurze eliminuje konieczność wymiany plików i wersji, co usprawnia proces decyzyjny i przyspiesza realizację projektów.
Kto może korzystać z Figmy?
Figma to narzędzie dostępne dla szerokiego grona użytkowników. Wykorzystują je m.in.:
Projektanci UX/UI – tworzą interfejsy i testują prototypy w Figmie.
Graficy – opracowują identyfikację wizualną i branding.
Deweloperzy – analizują projekty, współpracują z zespołem projektowym, pobierają zasoby, implementują interakcje oraz zbierają dane techniczne niezbędne do kodowania.
Marketingowcy – przygotowują materiały informacyjne i promocyjne.
Firmy i startupy – samodzielnie zarządzają wizualnym aspektem swoich produktów i usług.
Czy program Figma jest trudny w obsłudze?
Figma jest uznawana za narzędzie stosunkowo łatwe do nauki, zwłaszcza dla osób mających doświadczenie z innymi programami graficznymi. Intuicyjny interfejs oraz liczne materiały edukacyjne sprawiają, że nawet początkujący użytkownicy mogą szybko opanować jej podstawy.
Czy Figma ma wady?
Pomimo wielu zalet, Figma ma także pewne ograniczenia, wśród których warto wymienić:
Zależność od internetu – brak połączenia uniemożliwia pracę;
Ograniczone funkcje edycji rastrowej – Figma nie zastąpi w pełni programów takich jak Photoshop;
Koszt wersji premium – niektóre zaawansowane funkcje są dostępne tylko w płatnym planie;
Porównanie narzędzi do projektowania – podsumowanie
Figma to potężne narzędzie, które rewolucjonizuje sposób, w jaki projektanci tworzą i współpracują nad projektami. Jej wszechstronność, funkcje prototypowania oraz możliwość pracy zespołowej czynią ją niezastąpionym elementem w arsenale każdego profesjonalnego projektanta. Niemniej jednak projektanci wciąż korzystają i będą korzystać z innych programów, których cechy i funkcje wzajemnie się uzupełniają.
Poniżej przedstawiamy tabelę porównawczą narzędzi Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator i Adobe InDesign, uwzględniając najważniejsze funkcje i cechy każdego z nich.
| Kryterium | Figma | Adobe Photoshop | Adobe Illustrator | Adobe InDesign |
| Dostępność | Przeglądarkowa + aplikacja desktopowa | Aplikacja desktopowa | Aplikacja desktopowa | Aplikacja desktopowa |
| Platformy | Windows, macOS, Linux (przeglądarka) | Windows, macOS | Windows, macOS | Windows, macOS |
| Typ projektu | Design interfejsów, prototypy, współpraca zespołowa | Edycja zdjęć, grafika rastrowa | Grafika wektorowa, ilustracje, logo | Skład, publikacje, broszury, książki |
| Prototypowanie | Zaawansowane prototypowanie, animacje | Brak prototypowania | Brak prototypowania | Brak prototypowania |
| Współpraca w czasie rzeczywistym | Tak, możliwość pracy z zespołem w czasie rzeczywistym | Brak współpracy w czasie rzeczywistym | Brak współpracy w czasie rzeczywistym | Brak współpracy w czasie rzeczywistym |
| Edycja grafiki | Wektorowa i rastrowa | Rastrowa, retusz zdjęć | Wektorowa, tworzenie ilustracji | Głównie tekst i układ, brak edycji grafiki |
| Integracje | Integracja z wieloma narzędziami (Slack, JIRA, Zeplin) | Integracja z Adobe Creative Cloud | Integracja z Adobe Creative Cloud | Integracja z Adobe Creative Cloud |
| Zasoby i ikony | Dostęp do zasobów, możliwość tworzenia bibliotek | Biblioteka Adobe, zasoby do edycji zdjęć | Dostęp do zasobów, biblioteki wektorów | Współpraca z bibliotekami fontów i stylów |
| Typy użytkowników | Projektanci UX/UI, zespoły współpracujące przy interfejsach | Fotograficy, projektanci graficzni, artyści | Projektanci logo, ilustratorzy, graficy wektorowi | Projektanci publikacji, wydawcy, graficy typografowie |
Figma w pracy agencji CG2 – klucz do sprawnej współpracy z Klientami
Agencja CG2 od kilku lat korzysta z Figmy jako głównego narzędzia projektowego. Dzięki niej nasz zespół może w czasie rzeczywistym współtworzyć projekty, wymieniać się uwagami i błyskawicznie wprowadzać zmiany.
Taka forma pracy sprawia, że Klienci mają pełny wgląd w powstające makiety i prototypy – mogą komentować, zgłaszać sugestie i na bieżąco śledzić postępy. Efekt? Projekty są bardziej dopracowane, a proces decyzyjny staje się szybszy i w pełni transparentny.
Co więcej, Figma pozwala nam pracować zgodnie z nowoczesną metodologią projektowania interfejsów, opartą na uporządkowanym design systemie. Każdy element – od pojedynczych komponentów, przez szablony, aż po całe ekrany – powstaje w przemyślany, hierarchiczny sposób. Każdy kolejny poziom systemu jest bardziej zaawansowany i precyzyjny niż poprzedni, co pomaga zachować spójność wizualną i ułatwia późniejsze rozwijanie projektu.
Figma nie tylko usprawnia pracę naszych projektantów, ale też buduje prawdziwie partnerską relację z Klientami. Dzięki temu finalny produkt jest estetyczny, funkcjonalny i w pełni dopasowany do ich potrzeb.
Opowiedz lub opisz mi swoje cele, a razem znajdziemy sposób, by je osiągnąć.